
展望未來(lái)
參賽者、組織無(wú)人機(jī)比賽企業(yè)家和投資方都想讓這項(xiàng)全新的賽事沿著競(jìng)技電玩的軌道發(fā)展下去。2016年,這個(gè)賽事將帶來(lái)高達(dá)四億六千三百萬(wàn)的收入。當(dāng)然,其中的一個(gè)障礙是聯(lián)賽對(duì)資金的鋪張浪費(fèi)。一名叫作Zoe Stumbaugh的參賽者舉了職業(yè)橄欖球的例子:如果不是1966年的超級(jí)碗,這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)不會(huì)突然取得成功。
個(gè)體飛手希望能夠通過(guò)在YouTube或是在無(wú)人機(jī)參賽者中非常流行的視頻網(wǎng)站Airvuz上上傳視頻而一夜成名。Charpu是來(lái)自洛杉磯的Carlos Puertolas的視頻欄目的名字,現(xiàn)在他在YouTube上擁有最多的粉絲。去年他上過(guò)Times雜志。
具有目的性的無(wú)人機(jī)比賽課程即將上線。建于舊金山的飛行運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟已經(jīng)在創(chuàng)新機(jī)棚里舉辦了“Darq Traq”課程。全球最大的消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)制造商大疆也在八月中旬于首爾開(kāi)辦了占地一萬(wàn)五千平方英尺的無(wú)人機(jī)練習(xí)場(chǎng)。
無(wú)人機(jī)賽事是很好的賣(mài)點(diǎn),這跟虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流是一個(gè)道理。RSE Ventures的Matt Higgins告訴ESPN說(shuō),無(wú)人機(jī)比賽“具備現(xiàn)代體育競(jìng)技的所有元素:當(dāng)Twitch直播遇上世界一級(jí)方程式錦標(biāo)賽……第一人稱(chēng)視角可以使虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)更贊。”問(wèn)題是,當(dāng)前的技術(shù)還不能將第一人稱(chēng)視角的鏡頭投影到高清設(shè)備上——甚至是飛手們都說(shuō)高速移動(dòng)帶來(lái)的頭暈?zāi)垦8幸靡粫?huì)才能消失。
最終,飛手可以擺脫他們的手動(dòng)控制器。今年四月,來(lái)自佛羅里達(dá)大學(xué)的工程學(xué)學(xué)生舉辦了第一個(gè)由大腦控制的無(wú)人機(jī)比賽。參賽者們慢速控制著大疆精靈在十碼的場(chǎng)地上沖刺向前。